Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Spieleprogrammierer aus Serbien, der derzeit Computerspiele mit großem Budget betreut, hat rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld aufwachsen. Der Import von Spielekonsolen nach Serbien war kostspielig, daher besaßen nur wohlhabende Menschen sie. Er spielte viele Super Nintendo-Spiele bei Freunden. zu Hause oder bei informellen bdquo; Spiele, wo er stundenweise bezahlen kann, um eine Reihe von Spielekonsolen zu spielen.
Als ich mit Emulation und ROMs vertraut gemacht wurde, hatte ich bereits einen PC, aber ich verstand vor allem alle Spiele aus dem letzten Jahrzehnt, die ich unbedingt ausprobieren wollte, aber vorher nur etwa eine Stunde am Stück spielen konnte“, sagt er. Kovačević sagte es mir in einer E-Mail. In erster Linie habe ich etwas überholt, von dem ich als Kind das Gefühl hatte, dass es mir widerlegt wurde.
rdquo; Videos von VICE
Kovačević sagte, dass er wahrscheinlich immer noch eine Leidenschaft für Videospiele ohne ROMs haben würde, die es den Leuten ermöglichen, Konsolenvideospiele auf Computern zu reproduzieren, aber dass er rsquo; Ich erkenne sie auch nicht.
Ich stelle sicher, dass die Vielfalt der Spiele, die ich spiele, so groß ist, wie ich es möchte.Dort https://romsherunterladen.com/roms/nintendo Aus unserem Artikel er behauptete. Meine erste Aufgabe als Spielekomponist war die eines serbischen Verlags im Retro-Stil, was im Grunde der Beginn meines langen Weges in Richtung Gamedev war. Ich trage Ich verstehe nicht, ob ich die Aufgabe, die ich derzeit erledige, tatsächlich hätte, wenn ich Ich hatte keinen Zugriff auf ROM-Sites oder Piraterie. Im Juli verklagte Nintendo zwei bekannte ROM-Sites, LoveROMS und LoveRetro.co, wegen angeblicher „ dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; geistiges Eigentum und bürgerliche Freiheiten. Beide Websites wurden inzwischen geschlossen. Am Mittwoch teilte eine andere große, 18 Jahre alte ROM-Website, EmuParadise, mit, dass sie aufgrund von „ potenziell verheerende Folgen.
rdquo; Obwohl Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte durchzusetzen, ist Kovačević Es macht mich bedauerlich, dass das Unternehmen in letzter Zeit ROM-Websites verfolgt, die nach dem Akronym für „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Bastler entladen von den Originalkassetten auf Computer, um ROM-Images zu erstellen – mit anderen Worten: digitale Kopien.
„Wir erhalten tatsächlich eine nie dagewesene Anzahl von Deaktivierungsanfragen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Experte für Softwareanwendungen in Indien, der EmuParadise gründete, informierte mich. Er weigerte sich, seinen richtigen Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber verschickt. Ursprünglich war es die Videospielbranche oder die ESA [das Unternehmen, das im Auftrag von Computerspielfirmen in den USA auftritt]. Wir haben in letzter Zeit nichts anderes erreicht, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war ein klares Zeichen dafür Wir sind uns sicher, dass diese Unternehmen vor nichts zurückschrecken werden, um Websites wie unsere zum Absturz zu bringen. Wir sind immer davon ausgegangen, dass alles in Ordnung sein wird, solange wir den Forderungen nach Entfernung folgen, insbesondere bei veralteten Inhalten wie den richtigen Inhalten, die wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.
rdquo; Das Problem ist, dass die NYU zwar über eine hervorragende Sammlung zeitloser Konsolenhardware und -spiele verfügt, diese jedoch nur einen kleinen Teil der gesamten Spielegeschichte abdeckt. Es funktioniert nicht Dazu gehören 8- und 16-Bit-Computerspiele, die auf magnetischen Medien verteilt wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Es handelt sich nicht um münzbetriebene Spiele, die für eine Bibliothek auch heute noch übermäßig teuer sind und zu denen es schwieriger ist, Zugang zu bekommen als je zuvor, da es Spiele fast nicht mehr gibt. Und sicherlich ist die Mehrheit der Leute, die sich mit Videospielen beschäftigen, nicht so aktiv. Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Sammlung
insgesamt. Wenn ich Verse unterrichten würde, könnte ich einen Schüler schicken, um fast jede Art von Gedicht zu lesen, das seit der Entwicklung der Druckerpresse entstanden ist, aber bei Spielen beschränken mich meine rechtlichen Möglichkeiten auf, schätze ich, weniger als 1 Prozent der wichtigsten Spiele aus Hintergrund erklärte Foddy
Michael Moffitt, ein 25-jähriger Softwareanwendungsdesigner in Kalifornien, teilte mir in einer E-Mail mit, dass er als Jugendlicher den Großteil seiner Zeit mit ROMs verbracht habe, indem er seltsame Grafikmods für Super Mario Bros., Dig Dug und Pac- erstellt habe. Man verwendet einen VROM-Editor, der in NESticle integriert ist, einem hochmodernen Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beigetragen hat, Retro-Videospiele in eine moderne soziale Kraft zu verwandeln.
Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht die Hälfte der Person sein, die ich heute bin. Es Es ist unerlässlich, um die Geschichte der Kunst und des Layouts von Computerspielen aufrechtzuerhalten. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Spieledesignerin aus Mississippi.
Ich habe herausgefunden, dass ich einen Hex-Editor auch zum Ändern von Kombinationen verwenden kann, und es hat mir Spaß gemacht, Dig-Dug „Die Farbpalette soll dem Galerie-Videospiel besser ähneln“, sagte er. Moffitt behauptete. Ältere Spiele auseinanderzunehmen, sie zu zerlegen und ihre Grafiken gemeinsam mit einem Publikum zu betrachten, ist ein wichtiger Teil, um mehr über Spieldesign und Entwicklungsmethoden zu erfahren, auch wenn man mit neueren Plattformen arbeitet.
rdquo; Was laut Foddy wirklich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Die Ansprüche oder die Androhung von Klagen bestehen darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen kleinen Teil des Inhalts auf diesen Websites ausmachen.
„Vieles von dem, was Emuparadise veranstaltete, war Arbeit von Firmen, die mittlerweile veraltet sind und kaum oder gar keine Chance haben, rechtmäßig vermarktet zu werden“, sagte er. Sagte Foddy. Dies ist eines dieser Szenarios, in denen die Urheberrechtsgesetze einfach gebrochen zu sein scheinen – obwohl ich davon ausgehe, dass sie es nicht sind. Da ich rechtlich im Recht bin, begehen die Unternehmen, die diese Abschaltungen durchführen, meiner Meinung nach lediglich erheblichen sozialen Vandalismus.
rdquo; Für Nintendo wäre es sinnvoll, die ROM-Websites jetzt zu schließen, bevor Nintendo Change Online eingeführt wird, ein kostenpflichtiges Abonnement für seine unglaublich beliebte Switch-Konsole. Die Bezahlung von Nintendo Change Online ist nicht nur für das Online-Spielen erforderlich, sondern bietet Mitgliedern auch Zugang zu einer Sammlung klassischer Nintendo-Spiele, die mit der Zeit erweitert wird. Ich kann rsquo; Ich gebe mit Sicherheit an, dass Aus diesem Grund konzentriert sich das Unternehmen derzeit auf ROM-Websites, da es noch keine Zugriffsrechte hat. t beschrieb seine Argumentation über das hinaus, was in Klagen enthalten ist, die tragen rsquo; Ich erwähne nicht den Zeitpunkt. Ich Ich habe Nintendo mit diesem Anliegen bereits angerufen. Ich habe nicht zurückgehört. Frank Cifaldi, der Gründer der Computer Game Background Foundation, sagte mir, er glaube, dass die Attraktivität dieser ROM-Websites der einzige Grund sei, warum Nintendo die Nintendo Super NES Classic Edition und alte Videospiele überhaupt auf der Switch anbietet.
Ich habe rsquo angezogen; Ich glaube nicht, dass das Geschäft I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi erzählte es mir in einem Telefongespräch. bdquo; Ich glaube, dass sich der Videospielbereich sicherlich völlig weiterentwickelt hätte, wenn es so gewesen wäre. t für den einfachen Zugriff auf alte Spiele. Ich habe rsquo angezogen; Ich glaube nicht, dass Nintendo Virtual Console [das Hauptportal, um alte Nintendo-Videospiele auf Wii U, Wii und 3DS zu bekommen] würde sicherlich existieren. Es zeigte, dass der Marktplatz existierte.
rdquo; Auch heute, wo es Möglichkeiten gibt, eines der beliebtesten klassischen Videospiele legal zu kaufen, verlassen sich die engagiertesten Videospielspieler immer noch auf ROMs. Die Speedrunning-Community, die vor allem für ihre Veranstaltungen bekannt ist, die mittlerweile über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gespendet haben, verwendet ROMs, um den schnellsten Weg zu finden, ein Spiel zu besiegen, und um Versuche seltener Spiele zu streamen.
Cifaldi stimmte zu.
Ich glaube, der Grund, warum wir es nicht tun rsquo; „Dass wir kein Netflix für Videospiele haben, liegt daran, dass Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagt er. angegeben. Emulation ist nur ein Werkzeug und es Es ist das effektivste Gerät, um alte Spiele auszuführen.
rdquo; Obwohl diese empfohlene Option viel besser ist als das aktuelle Paradigma, stellt sie lediglich Videospiele dar, die Nintendo und andere Unternehmen den Verbrauchern wieder anbieten möchten. Für Spieleprogrammierer, Chronisten und sogar Speedrunner wie Cook ist es rsquo; Oftmals sind es die weniger bekannten Videospiele, die viel faszinierender sind.
Cifladi Die Lost Degrees-Website von Microsoft konzentrierte sich beispielsweise auf die Wartung von Spielen, die nie veröffentlicht wurden, was Einzelpersonen möglicherweise nur durch das Wegwerfen von ROMs tun könnten. Cook verbringt derzeit Zeit in seinem Twitch-Netzwerk und spielt Ape King, ein nicht lizenziertes Spiel, das das in China eingeführte NES entwickelt hat und das ursprünglich für 2017 entwickelt wurde. Es wurde nicht nur dank ROMs verwaltet, sondern von Fans auch ins Englische konvertiert, damit noch mehr Leute es spielen können.
Das Schlimmste daran ist für mich, dass die Filmbranche diese Lektion bereits gelernt hat“, sagt er. sagte Cifaldi. Neunzig Prozent der Filme vor 1930 werden nicht produziert. Es gibt sie nicht mehr, weil sie dazu bestimmt waren, einmal verkauft zu werden, und danach nie wieder.
rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen, und wie die meisten Menschen in Ländern, in denen Nintendo tätig ist, bin ich in Israel geboren und aufgewachsen. Ich habe keine Hauptsichtbarkeit, manchmal konnte ich rsquo; Es ist mir nicht rechtmäßig, ein Super-Nintendo-Videospiel in die Hände zu bekommen, selbst wenn ich dafür Geld ausgeben kann. Wenn ein Laden in der Nachbarschaft dies tun würde Ich habe kein Videospiel selbst importiert (mit enormen Kosten, die an den Kunden weitergegeben wurden), oder jemand, den ich kannte, war rsquo; Als ich nicht aus den Vereinigten Staaten oder einem anderen Land zurückkam, in dem Super-Nintendo-Videospiele häufig angeboten wurden, hatte ich kein Glück.
Als Teenager erfuhr ich jedoch, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computer ausführen kann, und begann schnell, alle Super Nintendo-Videospiele herunterzuladen, auf die ich zuvor keinen Zugriff hatte. Das war einer der erstaunlichsten Punkte, die ich bis dahin auf einem Computersystem gemacht habe. ROMs und verschiedene andere Formen der Computerspielpiraterie ermöglichten mir den Zugang zu und eine Ausbildung in Bezug auf Videospiele, was es mir ermöglichte, gleich nach der Sekundarschule einen Job im Bereich Computerspiele zu bekommen, was möglicherweise der Grund dafür war, dass ich an einer modernen Schule arbeitete Technologie-Website. Ich verstehe aus persönlicher Erfahrung, dass die Leute es nicht sind. Ich übertreibe nicht, wenn sie sagen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.
Wie Foddy feststellte, ist Nintendo unweigerlich rsquo; Die Klagen von wären sicherlich sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Vorteil aus der Entfernung von ROM-Sites ziehen würde, aber das ist nicht der Fall. T. Nintendo Das Schicksal von Rom schwankte im Laufe der Jahre, da ROM-Websites im Internet immer beliebter wurden. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und bot nur wenige Videospiele. Der Nintendo Change ist ein Hit und vermarktet viele Spiele. Dafür gibt es zahlreiche Gründe, aber es ist Es ist schwer vorstellbar, welchen Unterschied das Entfernen einer gehackten, übersetzten Kopie von Monkey King machen soll.
Es ist einfach ein Schaden behauptete Foddy. Personen in diesen Unternehmen, die das Werkzeug Spiele lieben, dürfen es nicht zulassen.
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